본문으로 이동
TIG WORKSHOP · ADMIN

서버 관리 로그인

라이선스 관리 계정으로 로그인해 주세요.

TIG WORKSHOP · SEASON 02

우리의 공방, 한눈에.

승인된 계정과 새로운 입장 요청을 관리하세요.

서버 연결 확인 중nctgk.mcv.kr · Java 26.1.2
ONE UPLOAD · EVERY PLAYER

모드팩 자동 배포 확인 중

ZIP을 올리면 내용을 자동 분석해 모드·리소스팩·쉐이더팩으로 정리합니다. 모든 유저의 다음 플레이에 적용됩니다.

현재 모드팩을 확인하고 있습니다.

폴더 자동 배포 준비 중

이 서버 폴더의 mods, resourcepacks, shaderpacks 파일을 수정하면 자동 분석 후 게시합니다. ZIP을 올려도 같은 폴더에 반영됩니다. 새 배포는 유저의 다음 플레이에 적용됩니다.

ZIP 하나로 자동 정리: 폴더명의 단수·복수, 대소문자와 한글 이름을 인식하고 같은 내용의 중복 파일을 정리합니다. 폴더 없이 모은 파일도 종류가 확인되면 자동 분류합니다.
새 ZIP 게시: 유저의 다음 플레이에 기존 모드·리소스팩·쉐이더팩을 백업 후 새 구성으로 한 번 교체합니다. 같은 배포본에서는 개인 수정 내용을 유지하며, 개인 월드·스크린샷은 보존합니다.
JAR 추가: Minecraft 26.1.2용 Fabric 모드 하나를 추가하거나 같은 모드 ID의 이전 버전을 교체합니다.

CUSTOM ITEMS · ONE COMMON PACK

ItemsAdder 서버팩 확인 중

generated.zip

새 ZIP 전체가 현재 서버팩을 교체하며, ZIP에 없는 이전 파일은 새 팩에서 제외됩니다. 서버 매니저가 ItemsAdder의 출력 파일을 직접 확인해 게시와 유저 전송까지 처리합니다.

자동 연동 확인 중

서버 매니저에서 Minecraft 서버 폴더를 선택하고 자동 연동을 시작하세요. plugins/ItemsAdder/output/generated.zip을 직접 감시하므로 파일을 따로 복사할 필요가 없습니다. ItemsAdder에서 팩을 새로 만들면 검증 후 사이트에 게시하고, 접속 중인 유저와 새로 접속하는 유저에게 같은 팩을 보냅니다.

Windows 서버 매니저 1.0.1 다운로드 ↗

1.0.1 설치·설정 정비: Minecraft 서버와 기존 서버 매니저 종료 → 새 서버 매니저에서 서버 폴더를 선택하고 연결하여 정비 → Minecraft 서버를 켜면 매니저가 자동으로 확인합니다. 이번 정비는 한 번만 필요합니다. 이후에는 자동 연동을 켜 두면 서버 실행 중에도 새 팩을 반영합니다. 기존 .env는 보존합니다.

ItemsAdder는 no-host로 설정하고 공통 팩 전송은 TIGPackSync가 담당하도록 정리합니다. 원본 ZIP·URL·UUID는 보존합니다.

기존 ZIP · 현재 팩 받기

기존 방식은 server.properties와 같은 폴더의 generated.zip을 감시하고, 없을 때만 generated1.zip을 사용합니다. 둘 다 있으면 generated.zip이 우선입니다. 이미 설치했다면 최신 ZIP을 덮어 풀고 사이트 연동 프로그램만 다시 실행하면 됩니다.

기존 자동 연동 ZIP ↗ 현재 팩 generated.zip 받기 ↗

현재 서버팩을 확인하고 있습니다.

최근 업로드 파일
최근 업로드 검증
배포 크기

원본 ZIP SHA256원본 기록 없음
서버팩 UUID
SHA1
SHA256
다운로드 URL

ZIP 최상단에 pack.mcmeta와 assets가 있어야 합니다. ZIP은 250 MiB, 압축을 푼 파일 합계는 일반 ZIP 384 MiB·보호된 ItemsAdder 원본 256 MiB 이하여야 합니다. 서버가 구조와 호환성을 검증하고, 가능한 경우 PNG 원본을 보존하며 안전하게 최적화합니다. 검증이 끝난 새 ZIP 전체로 한 번에 전환하며, 이전 파일과 합치지 않습니다. 검증에 실패하면 현재 팩을 유지합니다. 이전 배포본은 복구와 기존 다운로드 연결 보호를 위해 보관하며, 새 현재 팩에 포함하지 않습니다. 모드·쉐이더를 묶은 전체 ZIP은 위의 ‘모드팩 자동 배포’에 올려 주세요.

!

게시 다음에는, Minecraft 서버 연결을 맞춰 주세요.

사이트에 올리는 것만으로 다른 PC의 ItemsAdder 설정이 바뀌지는 않습니다. 서버가 보내는 URL·SHA1·UUID가 현재 게시 팩과 같아야 합니다.

  1. ItemsAdder 설정에 현재 URL과 UUID 반영

    기존 config.yml의 resource-pack.uuid와 hosting.external-host에 아래 값만 반영하세요. 나머지 설정은 유지하고, 중복되는 다른 호스팅 방식은 비활성화해 주세요. 전체 설정 파일을 덮어쓰지 마세요.

    서버팩을 게시하면 연결 설정이 표시됩니다.
  2. 서버 콘솔에서 다시 불러오기
    iareload
  3. 실제 다운로드 주소 확인

    콘솔의 iainfo 결과에 표시된 Download 주소가 위의 현재 URL과 같은지 확인하세요. 연결을 맞춘 뒤에는 런처 2.3.4 이상에서 다음 플레이를 누르면 공통 서버팩을 준비합니다.

    iainfo

복사만 제공하며 서버 명령을 원격 실행하지 않습니다. 유저별 전용 스크립트는 필요하지 않습니다.

APPROVED PLAYERS

화이트리스트 0

정품 계정의 UUID를 확인하고 실제 서버에 등록합니다.

서버 연결 후 목록이 표시됩니다.

WAITING FOR THE ADVENTURE

입장 요청 0

승인 전에는 모드 설치와 입장이 진행되지 않습니다.

새로운 요청이 없습니다.

공방 페이지 보기 ↗