일반 3인칭 전용 모델 직접 상하 반전 — 스크립트 없음

기존 contents/tg_crystal_shield 폴더를 이 폴더로 교체.
/iareload → /iazip → 새로 생성한 최신 리소스팩 적용 → F3+T로 클라이언트 리소스 다시 로딩.
아이템: tg_crystal_shield:crystal_shield

일반 3인칭에서만 crystal_shield_idle_flipped 전용 모델 선택.
뒤에 위치하던 IdleBackFix 모델의 이동값과 회전값을 유지하고
형상 Y 좌표와 면 UV를 모델 중심 기준으로 직접 상하 반전했습니다.
우클릭 모델, 일반 1인칭, 인벤토리 모델은 기존 모델을 그대로 사용합니다.
게임 내 결과는 미검증. 좌표와 UV 반전 및 상태별 연결은 검증 완료.
