티그공방 후원 장비 — 여섯 장비 리뉴얼 통합본

포함: 도끼 / 참마도 / 곡궁 / 쇠뇌 / 사신낫형 곡괭이 / 황금 수확 괭이.
모든 장비는 기존 tg_donation 이름공간과 아이템 ID를 유지합니다.
기존 능력 수치, 소유권 처리, 인챈트 및 보호 연동 코드는 유지했습니다.
이번 곡괭이 보강: 색상 단계 저장값을 명시적 Java Integer로 전달합니다.

적용
압축을 풀고 TG_Donation_Equipment/plugins 안의 파일을 서버 plugins에 병합합니다.
기존 tg_donation 폴더를 삭제하지 말고 덮어씁니다.
TG Ability System v2.sk는 같은 파일을 교체하고 중복으로 로드하지 않습니다.
기존 Toos / Anti Anvil / Enchant Command는 유지합니다.
/iareload → /iazip → 새 리소스팩 적용 → /skript reload all
이미 모두 적용한 서버에서는 곡괭이 스크립트만 /sk reload TG_Donation_Pickaxe 로 갱신할 수도 있습니다.

곡괭이 우클릭과 색상
섬손 OFF: 보라색, 실제 섬세한 손길 없음, 행운 X.
섬손 ON: 붉은색, 실제 섬세한 손길 I, 행운은 비활성화.
우클릭마다 실제 인챈트와 로어를 전환하고, 6단계/24틱에 걸쳐 색상이 변합니다.
완료 후에는 다음 우클릭까지 해당 색을 유지합니다. 색상이 계속 반복 순환하지 않습니다.
꺼진 상태로 돌아오면 섬세한 손길을 제거하고 행운 X를 복구합니다.
전환 중 슬롯 이동 등으로 애니메이션이 중단되면 인벤토리의 실제 섬손 상태에 맞는 끝 색상으로 복구합니다.
재접속/스크립트 재로드 후에도 실제 섬손 인챈트를 기준으로 복구합니다.
7개 모델의 형상과 UV는 동일하며, 보석/마력 홈의 색만 바뀝니다.
소유권·로어·기존 ItemsAdder 식별정보를 유지하고 시각 컴포넌트만 바꿉니다.
광역 채굴 중과 색상 전환 중에는 새 모드 전환을 받지 않습니다.
색상 전환 중 일반 블록 채굴은 가능하며 광역 작업만 잠시 대기합니다.

관리자 지급
/후원도끼 지급 <닉네임>
/후원참마도 지급 <닉네임>
/후원곡궁 지급 <닉네임>
/후원쇠뇌 지급 <닉네임>
/후원곡괭이 지급 <닉네임>
/후원괭이 지급 <닉네임>
소유권 함수는 TG_Donation_Axe.sk에 있으므로 여섯 전용 스크립트를 함께 유지합니다.
색상 전용 _mode_1~6 아이템은 내부 시각 템플릿입니다. 플레이어에게는 기본 곡괭이를 지급합니다.

외형
도끼: 초록 에메랄드·금세공 초승달 날.
참마도: 보라·분홍 수정결의 단날 카타나, 은색·로즈골드 장식.
곡궁: 빙청 결정·은백색 날개, 기본과 장전 3단계.
쇠뇌: 흑철·구리·주황 코어, 기본/장전 3단계/화살/폭죽.
곡괭이: 백골·흑철의 거대한 사신낫, 섬손 OFF 보라 / ON 붉은색.
괭이: 황금 밀 장식·노란 태양 코어·짧은 세 갈래 농경 날.
모든 새 모델은 양면 재질과 측면 두께를 가지며 좁은 끝으로 갈수록 얇아집니다.
모델 표면은 세밀한 정적 텍스처이며, 기존 스크립트의 불꽃·오라·수확 파티클을 함께 사용합니다.
미리보기는 실제 item JSON과 텍스처를 렌더링한 것이며 게임 스크린샷이 아닙니다.
previews: 최신 장비별 앞/뒤/옆, 회전, 장전 및 색상 전환 확인 자료.
model_sources: 수정 가능한 Blockbench 원본.
equipment_overview.png: 최신 여섯 장비 모음.

검증
20개 JSON 모델, YAML 연결, 텍스처 경로, 여섯 면, UV/좌표 범위 및 ZIP 무결성을 검사했습니다.
새 곡괭이 7개 상태의 형상 일치와 보라/붉은색 텍스처 차이를 검사했습니다.
이미 확정한 도끼·참마도·곡궁·쇠뇌 및 기존 다른 능력 파일은 이전 통합본과 바이트 대조했습니다.
실제 Paper/ItemsAdder/Skript 리로드, 게임 내 손 위치와 드롭 동작은 서버 확인 전입니다.
